Paper
world-settings.default
-
prevent-moving-into-unloaded-chunks
- Mô tả: Ngăn không cho người chơi đi vào chunk chưa được load
- Mặc định:
false
- Khuyến nghị:
true
-
despawn-ranges
- Mô tả: Cho phép tùy chỉnh khoảng cách tính bằng block mà mob sẽ despawn khi cách xa người chơi
-
Khuyến nghị:
monster: soft: 30 hard: 60 creature: soft: 30 hard: 60 ambient: soft: 30 hard: 60 axolotls: soft: 30 hard: 60 underground_water_creature: soft: 30 hard: 60 water_creature: soft: 30 hard: 60 water_ambient: soft: 30 hard: 60 misc: soft: 30 hard: 60
-
optimize-explosions
- Mô tả: Cache entity lookups thay vì tính toán lại trong suốt lúc nổ
- Mặc định:
false
- Khuyến nghị:
true
-
redstone-implementation
- Mô tả: Sử dụng thuật toán redstone khác thay cho thuật toán vanilla
- Mặc định:
vanilla
- Khuyến nghị:
alternate-current
-
entity-per-chunk-save-limit
- Mô tả: Đặt giới hạn bao nhiêu entity của mỗi loại được lưu
-
Khuyến nghị:
experience_orb: 16 arrow: 16 dragon_fireball: 3 egg: 8 ender_pearl: 8 eye_of_ender: 8 fireball: 8 small_fireball: 8 firework_rocket: 8 potion: 8 llama_spit: 3 shulker_bullet: 8 snowball: 8 spectral_arrow: 16 experience_bottle: 3 trident: 16 wither_skull: 4 area_effect_cloud: 8