Vào thẳng nội dung

Paper

world-settings.default

  • prevent-moving-into-unloaded-chunks

    • Mô tả: Ngăn không cho người chơi đi vào chunk chưa được load
    • Mặc định: false
    • Khuyến nghị: true
  • despawn-ranges

    • Mô tả: Cho phép tùy chỉnh khoảng cách tính bằng block mà mob sẽ despawn khi cách xa người chơi
    • Khuyến nghị:

          monster:
              soft: 30
              hard: 60
          creature:
              soft: 30
              hard: 60
          ambient:
              soft: 30
              hard: 60
          axolotls:
              soft: 30
              hard: 60
          underground_water_creature:
              soft: 30
              hard: 60
          water_creature:
              soft: 30
              hard: 60
          water_ambient:
              soft: 30
              hard: 60
          misc:
              soft: 30
              hard: 60
      
  • optimize-explosions

    • Mô tả: Cache entity lookups thay vì tính toán lại trong suốt lúc nổ
    • Mặc định: false
    • Khuyến nghị: true
  • redstone-implementation

    • Mô tả: Sử dụng thuật toán redstone khác thay cho thuật toán vanilla
    • Mặc định: vanilla
    • Khuyến nghị: alternate-current
  • entity-per-chunk-save-limit

    • Mô tả: Đặt giới hạn bao nhiêu entity của mỗi loại được lưu
    • Khuyến nghị:

          experience_orb: 16
          arrow: 16
          dragon_fireball: 3
          egg: 8
          ender_pearl: 8
          eye_of_ender: 8
          fireball: 8
          small_fireball: 8
          firework_rocket: 8
          potion: 8
          llama_spit: 3
          shulker_bullet: 8
          snowball: 8
          spectral_arrow: 16
          experience_bottle: 3
          trident: 16
          wither_skull: 4
          area_effect_cloud: 8