Giải thích thuật ngữ
Giải thích các thuật ngữ được sử dụng
Tick
Minecraft chạy trên một program loop, mỗi "tick" xảy ra, game (và server) sẽ xử lý những công việc như:
- Tín hiệu đá đỏ
- Tín hiệu người chơi (Di chuyển, đập phá block..)
- Xử lý packet
- Spawn quái, xử lý Mob AI, pathfinding
... và còn rất nhiều
TPS
Viết tắt của Tick Per Second, Minecraft chạy ổn định ở 20 TPS, tương đương 50ms. TPS càng thấp sẽ khiến server càng lag, delay
MSPT
Viết tắt của milliseconds per tick, là thời gian game cần để xử lý 1 tick (trong số 20 tick kia). MSPT ổn định sẽ thấp hơn hoặc bằng 50ms